Дневник

≈11 мин

Виды ИЛ-геймплея

2015-12-20T20:51:11+06:00

Интерактивная Литература - это гибридный жанр. С одной стороны, как и в книгах, автор пишет текст для того, чтобы его прочёл игрок. С другой стороны, автор должен сделать его интерактивным, чтобы игрок не заскучал. По моему мнению, написание игр находится ближе к сценаристике фильмов, потому что вам постоянно надо переключаться между “сценами”, разделяя вашу игру на мелкие кусочки текста.

Так что я собрал список всех видов интерактивности, которые вы можете использовать в ИЛ.

Вопрос терминологии
Менюшные игры, гиперссылочные…
Комментарии (2)
≈4 мин

Игра, в которой нужно стрелять

2015-12-14T13:27:43+06:00

Я выпустил игру.

Это новый кибертекстовый шутер от первого лица в жанре фентези онлайн интерактивной литературы, и в нём нужно много стрелять.

Официальная страница игры находится здесь, но эта ссылка не очень удобна для русских игроков, так что русская версия также выложена онлайн на моём сайте. И вы можете в неё уже сыграть!

Что это?

Однажды кто-то спросил в чате о жанре FPS: “Как это может быть интересным? Ты просто стреляешь и стреляешь” — так и родилась эта игра.…

Комментарии (1)
≈7 мин

Подземеплан 2015: личные предпочтения

2015-11-14T14:50:15+06:00

Продолжаем. Сегодня я бы хотел обсудить несколько вопросов, которые так или иначе задавали мне в ходе подготовки мероприятия.

Зачем нужна конференция с докладами?

Людям нужно помогать формировать мысли. Они могут обговорить что-то вживую и потом опубликовать в интернете взвешенный материал.

Это та же самая обратная связь сообщества, которую дают группы, паблики, комментарии в блогах и форумы. Только здесь сообщество живое.

В настольные игры тоже можно играть онлайн. Но другие люди предпочитают собираться вживую.

Очевидно, что настольщикам конференция не нужна,…

≈14 мин

Подземеплан 2015: подготовка

2015-11-13T09:00:00+06:00

В субботу, седьмого ноября, состоялся фестиваль настольных ролевых и настольных игр “Подземеплан”. Это было первое мероприятие такого рода в городе Кемерово: в предыдущие года “Подземеплан” был только данжен-конференцией. В этом году я пошёл на большой эксперимент, и сегодня я расскажу, как его повторить.

Что такое фестиваль

Фестиваль - это одноразовая площадка для игр. Вы делаете площадку, рекламируете её и ЗОВЁТЕ ВЕДУЩИХ ИГР. Без ведущих игр не будет. Я могу ещё раз повторить: мастера - это всё.

Ведущие данженов -…

≈3 мин

Подземеплан 2015: исполнение

2015-11-12T07:51:39+06:00

Я объясняю правила игры, когда на середине слова от барной стойки раздаётся “Саша!” Пришёл ещё один мастер, которого ждут с самого утра, и его надо свести со своими игроками. Я сбиваюсь, быстро убегаю, возвращаюсь, чтобы продолжить объяснения, но через пять минут приходит другой человек…

В субботу, седьмого ноября, состоялся фестиваль настольных ролевых и настольных игр “Подземеплан”. Если вы там не были — ну, вот видеообзор от Павла Неунывахина.

В группе ВКонтакте отметились как “точно…

≈3 мин

Подземеплан 2015

2015-10-12T19:51:32+06:00

Приглашаю всех на фестиваль в Кемерово. Его делаю я, и это будет классно.

Что это? Единственный кемеровский фестиваль для ролевиков-данженистов и настольщиков, а для обычных ролевиков - всё, что есть в пределах города. Ещё раз: такого ещё не было и может повториться только через год.

Почему вы должны прийти на Подземеплан? Потому что вам хочется поиграть, наверное. А ещё посмотреть на СООБЩЕСТВО игроков, а не мелкую группу своих друзей, которых вы уже знаете как облупленных. Потому…

≈1 мин

IFComp 2015

2015-10-10T08:25:50+06:00

А между тем, в иностранном сообществе сейчас проходит IFComp, на который впервые разрешили публиковать переводы. Там 53 новых игры, очень много качественно написанных.

И я даже задумал в них поиграть. И посудить. А для этого завёл английский блог, который, как замечено в подзаголовке, не является переводом отсюда (Обратное тоже верно).

И всё это я пишу потому, что КРИЛ ждёт переводов до 15 ноября. И игр, конечно. А что, чукча не читатель, что ли?